TRAICIÓN: El ladrón de magia I

Todo cuanto construyó, destruido. Su familia lo ha abandonado. Aquellos que le juraron lealtad, han tratado de matarlo.
Senmorteko finge su muerte y abandona toda su vida. Sin embargo, algo extraño le sucede a su cuerpo, y su propio control sobre sus emociones y poderes comienzan a preocuparle. En Clarines encontrará un nuevo grupo de aliados que le necesitan, y también aventuras que no esperaba.
El juego de los dioses ha comenzado, y las piezas se mueven sobre el tablero. ¿Qué es lo que tanto temen? ¿Por qué provocar toda esta situación?
¿Merecerá la pena tanto dolor?